Liked on YouTube: Hart, härter, Hollow Knight – Path of Pain | Unspielbar #7

Es ist Zeit für die UNSPIELBAR-Rache! Nachdem Sebastian in der 5. Ausgabe unserer “Videospiele, die uns in den Wahnsinn treiben”-Rubrik leiden musste, sinnt er jetzt auf Vergeltung. Er hat sich Markus geschnappt und ihn auf den Path of Pain aus HOLLOW KNIGHT geschickt. Und (so viel sei an dieser Stelle schon verraten) der Pfad der Schmerzen macht seinem Namen alle Ehre. Der optionale Abschnitt des Premium-Metroidvanias ist die ultimative Challenge für all diejenigen, denen das Spiel im Endgame noch nicht fordernd genug war. Das Problem: Markus hat HOLLOW KNIGHT nur mal flüchtig angespielt und ist alles andere als ein Profi. Das Resultat? Die wohl härteste Herausforderung, die sich einer unserer Probanden je stellen musste, und der wohl längste UNSPIELBAR-Dreh seit Start des Formats. Viel Spaß beim Mitleiden! (...)  Mehr ...

Liked on YouTube: Dieser Marine hat interessante Verwandte – Doom History #2

Dieses Video ist gesponsert von Bethesda. DOOM Eternal vorbestellen um DOOM 64 und das RIP & TEAR-Pack kostenlos zu erhalten: amzn.to/39x9qvk (Werbung)

Bis heute ist Doom eine der wichtigsten und bekanntesten Spieleserien der Geschichte. Aber wusstet ihr etwa, dass der Doom Marine sehr interessante Verwandte hat? Oder dass es gleich zwei offizielle Doom-Rollenspiele gibt? Das und noch viel mehr gibt‘s jetzt im zweiten Teil unserer großen Doom History, unterstützt vom Publisher Bethesda. (...)  Mehr ...

Liked on YouTube: How Crash Bandicoot Hacked The Original Playstation | War Stories | Ars Technica

For today’s episode of War Stories, Ars Technica sat down with Naughty Dog Co-founder Andy Gavin to talk about the hurdles in bringing the original Crash Bandicoot to gamers around the world. When Andy and his partner Jason Rubin made the decision to bring the action platforming genre into three dimensions, it required living up to their company ethos of “leaving no stone unturned” in the search for memory – even if it meant hacking Sony’s library code.  (...)  Mehr ...