Liked on YouTube: Matchmaking zu Werbezwecken, Lootboxen, das Ende von Visceral Games – Die Woche KW 42 – GT-Talk #63

Wir probieren ein neues wöchentliches Format bei GT-Talk aus und wollen über die Meldungen aus der Spiele- und Unterhaltungswelt sprechen, die uns am meisten beschäftigt haben.

Diesmal mit Michi und Fritz und folgenden Themen:

00:00 – 01:00 – Intro

01:00 – 18:27 – Matchmaking-Patent von Activision
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18:28 – 23:14 Wie umsatzstark Mikrotransaktionen sind
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23:15 – 56:07 Der Lootboxen-Rant des Todes
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56:08 – 01:10:00 EA schließt Visceral Games
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Liked on YouTube: Super Mario 3D World Gameplay #21 – Feline Verwirrung

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Hop & Top: Daniel und Michi springen zu zweit durch Super Mario 3D World auf der WiiU und freuen sich vor Schadenfreude die Klempnermützen vom Kopf.

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Liked on YouTube: Der Warframe-Hype – 5 Gründe warum es die Steam-Charts stürmt (Gameplay)

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Obwohl es den Free2Play-Shooter Warframe bereits seit einigen Jahren gibt, sind die Spielerzahlen in den letzten Wochen geradezu explodiert. Auf Steam rangiert das Spiel momentan sogar auf Platz 4 der meistgespielten Spiele. Wir schauen uns diesen aktuellen Hype an und erklären im Video, weswegen Warframe aktuell so beliebt ist. Denn das neue Open-World-Update 3.0 – Plains of Eidolon ist nicht alleine für den großen Erfolg verantwortlich.
Warframe ist ein Third-Person-Shooter für PC, PS4 und Xbox One von den Unreal-Tournament-Machern Digital Extremes, der ursprünglich schon 2013 erschienen ist. Mit einem von zig unterschiedlichen Kampfanzügen, den sogenannten Warframes, schnetzelt man sich als Tenno-Kämpfer allein oder mit Freunden in Zufallsgeneriert Missionen mit Nah- und unterschiedlichen Fernkampfwaffen durch schier endlose KI-Gegnerhorden. Ok, aber warum kommt das SO gut an? Das hat Fünf gute Gründe.

Warframe (Xbox One) auf GamePro.de: http://ift.tt/2yA3pwe

Warframe (PC) auf GameStar.de: http://ift.tt/1ORlYB3

Warframe (PS4) auf GamePro.de: http://ift.tt/2yApzi8

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Liked on YouTube: The Nintendo Entertainment System’s Loading Seam

Why is the right edge of the screen always so glitchy in some NES games? It’s all explained right here.
LINKS
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PATRONS
Markus Persson, Ange Albertini, D Money, Steven, Avi Drissman, Adam Sidelsky, David Mazarro, Chell Jones, Alex Yancey, Jordan Wiens, Glenn Sugden, Juli Mallett, Stephen1704, Daniel L, Rich, Matthew, Leon, Windsdon, Alejandro Cadavid, hyperforce, Brian Henriquez, Aaron, silsha fux, Hans Brigman, Nicholas Wall, & nathanisbored.

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Liked on YouTube: Lootboxen, Star Wars-Trailer & VR für billig – Die Woche KW 41 – GT-Talk #60

Wir probieren ein neues wöchentliches Format bei GT-Talk aus und wollen über die Meldungen aus der Spiele- und Unterhaltungswelt sprechen, die uns am meisten beschäftigt haben.

Diesmal mit Michi und Fritz und folgenden Themen:

00:00 – 01:55 – Intro und Zuschauer-Feedback

01:56 – 09:10 – Kinotrailer zu Star Wars Episode VIII & Justice League

09:11 – 15:30 – Trailer zu Gamer-Serie Future Man
https://www.youtube.com/watch?v=vJaUfpbEYIU

15:35 – 17:34 – Batman: TAS kommt auf BluRay
http://ift.tt/2y3IHr5

17:40 – 19:38 – Kommentar-Blödsinn zu FIFA 18

19:40 – 23:00 Oculus Go und Project Santa Cruz vorgestellt
http://ift.tt/2z1guhg

23:01 – 27:19 – Krasser Spielerzahlenunterschied bei PUBG/Fortnite zu Divinity: Original 2 etc.
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27:20 – 43:00 ESRB und USK stufen Lootboxen nicht als Glücksspiel ein
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Hinweis: Michi ist in dieser Folge etwas krank und putzt sich mal die Nase, aus technischen Gründen ist das trotz gemutetem Mic aber zu hören. Hups.

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Liked on YouTube: How Green Screen Worked Before Computers

http://tomscott.com – http://twitter.com/tomscott – For those of us who grew up in the age of CGI, green screen is just „a thing that computers do“. But how did effects like this work before the age of pixels? With the help of some suitably shiny graphics, here’s a quick summary.

Thank you to Matt Gray – http://mattg.co.uk – http://twitter.com/unnamedculprit – for sterling work getting the camera and lighting right!

via YouTube How Green Screen Worked Before Computers